Propres jeux de cour

Propres jeux de cour
Le volleyball est un exemple de votre propre jeu de cour. Avec licence

Quels sont vos propres jeux de cour?

Les Propres jeux de cour Ce sont des sports dans lesquels il y a un domaine défini pour chaque équipe pour développer son jeu ou sa stratégie. Quelques exemples de sports sont le tennis, le volleyball et la natation.

Il existe de nombreuses activités sportives et ils nécessitent tous un espace physique pour se développer. Cet espace s'appelle la cour dans beaucoup d'entre eux. Les champs ou les courts sont délimités et peuvent être d'un petit tableau d'échecs à un terrain de football ou de baseball.

Lorsque chacune des équipes occupe un espace de champ distinct de celui de l'adversaire, il est dit que le jeu est de la cour divisée ou de sa propre cour. Sinon, si les joueurs peuvent aller dans l'espace de l'adversaire, alors nous parlons de jeux d'invasion.

Dans les propres jeux de cour, il n'y a pas de contact entre les joueurs. L'équipement est séparé par une échéance, une ligne ou un espace et la traversée de la même chose n'est pas autorisée.

Comme ils ne peuvent pas transférer sur le champ opposé, il n'y a pas de contact ni de contact entre les joueurs, donc les blessures qui peuvent être causées lorsque deux adversaires contestent une position dans le champ ou la possession d'une balle, ne se produira pas.

Dans Contact Sports, la partition est obtenue lorsque vous entrez dans le ballon dans un arc, le réseau ou le dépasse quelque part. Dans les propres matchs de la cour, le but est obtenu en faisant que l'espace de l'opposé soit envahi par le ballon, soit lorsque vous touchez ce champ, soit en le faisant plus de deux fois, selon le sport qui est en question.

Propres exemples de jeux de cour

1. Volley-ball

Il se joue entre deux équipes de 5 joueurs, bien qu'il existe des variantes de deux joueurs et en mode individuel. Le but est de retourner le ballon au-dessus du maillage au tribunal opposé avant de l'avoir frappé à trois reprises.

Il est joué dans plusieurs sets en fonction de la modalité. Le tribunal peut être du bois lisse, du ciment ou du sable poli, en mode plage.

2. Tennis

L'objectif est de frapper le ballon avec une raquette et de le retourner à la cour ennemie avant qu'il n'ait rebondi deux fois sur le terrain. Il est joué en modalités doubles et simples.

3. Ping pong

C'est la même chose que le tennis, mais le tribunal se compose d'une table en bois ou en ciment et les raquettes sont beaucoup plus petites. Il peut également être joué en mode individuel ou double.

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4. Badminton

Dans ce cas, l'objet à frapper est un volant, pas une balle, et il ne peut pas tomber sur le terrain opposé. Il est joué en mode double ou individuel.

5. Natation

L'athlète parcourt la piscine dans une voie et ne devrait pas envahir la voie du partenaire. Les variations sportives sont faites concernant la distance et la participation individuelle ou d'équipe (relief).

6. Vitesse

Comme nager, le couloir essaie d'arriver avant mais de garder sa piste. Cela fait partie des disciplines qui composent l'athlétisme et varie en fonction de la distance pour voyager et de la présence ou non des obstacles.

7. Balle de valence

Des équipes de deux adversaires ou plus lancent une balle qui le frappe avec une main nue ou protégée du côté opposé. Cela se fait généralement contre un mur, également appelé frontón.

Il existe des variantes faisant référence au matériau avec lequel la balle est fabriquée, ainsi que dans ses dimensions.

8. Brûlé

En anglais, il est connu sous le nom de Dodgeball. Deux équipes de plusieurs joueurs, où celui qui possède le ballon, essaie de frapper un joueur de l'équipe adverse sans le ballon sans toucher le sol.

Le joueur battu se retire du tribunal. Dans certaines modalités, frapper un opposé à un joueur perdu est récupéré. L'équipe qui parvient à éliminer davantage d'opposés gagne.

9. Pagayer

Les couples de joueurs sont confrontés à un tribunal rectangulaire et entièrement fermé, divisé par un réseau au centre. La balle est frappée avec une pelle jusqu'à ce que l'adversaire ne puisse pas le retourner correctement.

dix. Trou de la maïs

Jeu dont l'objectif est de mettre un trou qui se trouve sur une plate-forme élevée. Il y a deux plates-formes, une pour chaque équipe, séparées les unes des autres par 8 m. Il est joué individuel ou par paires.

onze. Pickeball

C'est un jeu relativement nouveau, avec des éléments de tennis, de bádminton, de tennis de paddle et de tennis de table. Le tribunal est divisé avec un maillage, comme dans le tennis, et une balle perforée à faible vitesse est utilisée. Il est joué individuel ou par paires.

12. Bilú

Cela signifie "beau" à Charrúa (il a été inventé en Uruguay dans les années 80). Il est joué sur un tribunal délimité par les zones, et l'objectif est de frapper un utilisateur (similaire à une bouteille en plastique) avec un bâton et de le faire passer par la dernière ligne de l'autre équipe, ce qui l'évitera en frappant l'outil dans Tourner avec son bâton.

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13. Décrag

C'est un jeu de deux équipes et de deux joueurs, qui essaient de trouver un frisbee dans le conteneur opposé. Les conteneurs sont à une distance de 15 mètres.

14. Crossminton

C'est un jeu qui combine le bádminton, le tennis et la courge. Un rack plus petit est utilisé que le tennis et un volant plus rapide que celui du bádminton. Le but est de faire tomber le volant dans le champ opposé. Le réseau n'est pas utilisé. Il est joué individuel ou par paires.

quinze. Variations de ce qui précède

Au niveau de l'école, l'enseignant peut apporter des modifications ou des variantes des jeux précédents, pour stimuler le travail d'équipe et la stratégie de jeu.

Un exemple est de jeter une balle à la cour opposée et qu'elle doit être prise et retournée avant de rebondir deux fois. Les dimensions de l'espace dépendront de la capacité et de la disponibilité du lieu.

Caractéristiques communes des jeux de cour

Bien qu'il existe une grande variété de leurs propres sports de cour, la plupart ont les caractéristiques communes suivantes:

Le mobile

Tous les jeux ont un mobile, qui est l'objet qui est lancé dans l'espace opposé pour obtenir les deux ou être retournés. Parmi eux, nous avons des balles, des balles, des cerceaux, des fléchettes, des dépliants, etc.

Mise en œuvre de la frappe

Le mobile est touché par cela pour acquérir un mouvement. Dans certains sports, comme le volleyball, le mobile est frappé à la main. Dans le cas du tennis ou de Bádminton, il est battu avec des raquettes. Il peut également s'agir d'une chauve-souris, d'un maillage, etc.

Terrain de jeu

C'est l'espace dans lequel le jeu se déroule. Il est divisé en deux zones, une pour chaque équipe ou joueur, en cas de sport individuel. Les zones peuvent être séparées par un maillage, une ligne ou un espace mort qui ne doit pas être transféré. Le terrain doit être lisse et homogène.

Maillage ou réseau

Il fait partie du tribunal et est une barrière qui empêche le passage du mobile à travers lui, le forçant à devoir être transféré ci-dessus. Sa hauteur et ses dimensions dépendent du jeu.

Joueurs

Les jeux de terrain ou les sports divisés encouragent la confrontation entre deux équipes de joueurs ou de joueurs, dont l'objectif est de surmonter l'adversaire.

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À cette fin, dans le cas des équipes, une stratégie de jeu est requise parmi les joueurs de la même équipe, basée sur la collaboration et la position stratégique au sein du tribunal, pour augmenter l'efficacité de l'attaque et de la défense.

Temps de jeu

Dans la plupart des jeux de cour divisés, une limite de temps n'est pas établie pour chaque match, mais un nombre donné de plusieurs ou de points à être le gagnant est créé à la place.

Alternance dans la participation

En raison de la nature de leur division de la nature où les joueurs sont situés et que le mobile ou l'objet ne peut être que l'un des deux côtés à un moment donné, l'alternance dans la participation des joueurs ou des équipes se produit.

L'équipe offensive est celle qui possède le mobile et se prépare à la retourner stratégiquement au contraire, tandis que l'équipe défensive se prépare avec leurs positions pour la recevoir.

Pour cette même raison, il n'y a aucune pression sur l'équipe ou le joueur qui possède le mobile, ni un effort physique ou un contact de l'adversaire pour éviter de l'avoir ou essayer de perdre la possession ou le contrôle.

Ponctuation

Dans la plupart des cas, un point est obtenu lorsque l'objet touche ou tombe plus d'une fois dans le champ de l'adversaire ou lorsqu'il ne peut pas le retourner dans le champ opposé.

Selon le sport ou le jeu, il peut y avoir une limite de contact ou des coups au mobile avant de le retourner. Dans d'autres cas, l'équipe qui sert est celle qui a le pouvoir de marquer des points, afin que l'équipe défensive ne puisse récupérer le service qu'en note, sans obtenir de score.

Sets

Les jeux de cour divisés se développent généralement dans plusieurs ensembles d'un certain nombre de points, et le gagnant est celui qui a obtenu un nombre donné de séries gagnées.

Absence de cravate

Puisque pour obtenir un ensemble, c'est nécessaire.

Les références

  1. Jeux de cour divisés. Récupéré de PDST.c'est à dire.
  2. Propres compétences en volleyball. Récupéré des efdeportes.com.